Методология Управление Проектами Scrum: Управление Продуктом В Scrum, Методы И Принципы Методологии На Примерах

Posted by on Aug 4, 2023 in IT Образование | No Comments

Это приводит к снижению качества, из-за чего многие команды все больше продлевают свои спринты и в конце концов возвращаются к каскадной модели. Давайте представим, что перед вами стоит задача по сбору Scrum-команды для создания интернет-магазина. Где-то к вам приходят с уже готовым пониманием сайта, а где-то даже не представляют, с чего начать. И тогда, например, демонстрационная часть обзора спринта превращается в отчет руководству. А ведь одна из задач обзора спринта как раз в том, чтобы наладить сотрудничество между теми, кто создает продукт и теми, кто его будет использовать или продавать.

Связывает между собой команду и «верхушку» или заказчика, стейкхолдеров. Общая ценность методики Scrum в том, что каждый член команды может отследить свой прогресс и сделать переоценку задачи. Такой подход минимизирует временные затраты на организационную работу, наглядно визуализируя процесс через удобные графики. Есть исследования, согласно которым четверть россиян уже в 2021 году заявляли о выгорании на работе. Отсутствие понимания эффективности своей работы и отсутствие удобных инструментов для отслеживания производительности легко способны привести к выгоранию. Мы уже писали в блоге о work-life balance — концепции против выгорания, частью которой является внедрение в рабочий процесс принципов тайм-менеджмента.

что такое Scrum

Перед каждым циклом Sprint команда выбирает, над какими элементами из бэклога продукта она будет работать. Бэклог компонента Sprint является гибким и может изменяться в течение цикла Sprint. Scrum Master призывает команду дать предложения по повышению эффективности процесса разработки. Во время каждой ретроспективы спринта команда должна искать и предлагать способы и приёмы улучшения рабочих процессов.

Определение Состава Участников

Он зависит от обратной связи, от ситуации на рынке и множества других факторов. Команда разработчиков состоит из межфункциональных членов, которые тесно сотрудничают друг с другом, чтобы предоставлять рабочее программное обеспечение каждый спринт (обычно две недели). Тестировщики тестируют программное обеспечение, чтобы убедиться, что оно соответствует требованиям, определенным владельцем продукта. Разработка делится на циклы (итерации или спринты), итогом каждого цикла — рабочая версия продукта.

— формирование первичных требований; — анализ требований; — оценка; — формирование ТЗ; — разработка;

Они отметили, что проекты, над которыми работают небольшие команды из специалистов различного профиля, систематически производят лучшие результаты, и объяснили это как «подход регби». Постепенно внедрять в компании новую корпоративную культуру. Вместе с новой структурой приходят и новые ценности. Когда определили требования к продукту и написали общий список задач для команды, можно начинать первый спринт. Владелец разрабатывает концепцию продукта с учетом ситуации на рынке, потребностей пользователей.

Другие Методики Масштабирования Scrum (scaling Scrum)

Для этой роли сотрудник должен иметь лидерские качества, быть авторитетом для команды, уметь вести переговоры. Роли в Скрам описывают, чем занимаются scrum это участники команды и за что отвечают. Например, Владелец продукта имеет лидерские качества, умеет управлять и мыслить как предприниматель.

Scrum помог им выпустить продукт почти без багов, сделать это за полгода и уложиться в бюджет. Представьте, что вы создаете хирургического робота, который должен безупречно выполнять задание в течение 100 часов, предписанных правительством. Это ограничение определяет вашу работу, а спецификация становится основой разработки.

что такое Scrum

Если новый функционал в полной мере соответствует ожиданиям пользователей, спринт удался. Если это не так, необходимо скорректировать отставание на основе того, что не устраивает пользователей. После обсуждения команда за каждым участником закрепляет конкретную задачу или реализацию пользовательской истории в рамках спринта.

Процесс Работы Scrum-команды

Scrum – это система, которую легко освоить, но трудно стать экспертом в ней. Соавторы Scrum Джефф Сазерленд и Кен Швабер объяснили основные концепции в Руководстве по Scrum. В нем дается подробный обзор процессов Scrum и способов их эффективного внедрения. Суть Scrum заключается в том, что самоорганизующаяся команда предоставляет потребительскую ценность за определенный период времени, называемый Sprint.

  • Часть продукта — это то, что вы представите по итогам спринта.
  • Основную цель Agile и Scrum часто формулируют как сокращение Time2Market — времени выпуска на рынок новых продуктов / времени их поставки потребителю.
  • Для меня истинная радость — делиться этими знаниями с другими людьми, публикуя многочисленные статьи, участвуя в беседах и распространяя видеоматериалы, которые я создаю для Atlassian.
  • Лучшие Scrum-команды — это сплочённые и последовательно развивающиеся группы, которые чётко понимают, над чем они работают в рамках каждого спринта.
  • В нем дается подробный обзор процессов Scrum и способов их эффективного внедрения.

Сотрудник в этой роли должен быть хорошим лидером и организатором. Владелец продукта ставит задачи команде и ведет переговоры с заказчиком. Он расставляет приоритеты, когда и над какой задачей кто работает.

Встреча команды — лучше всего для обмена информацией. Заказчик и команда разработки должны работать вместе. Простота процесса позволяет не делать лишней работы.

Scrum — это процессный фреймворк, который помогает команде понять как взаимодействовать, чтобы выстроить крутой продукт. Scrum и Kanban могут использоваться вместе и вместе они дадут крутой результат. Скрам–мастер следит, чтобы команда соблюдала правила Скрам, убеждает каждого и объясняет, почему это важно. Он помогает команде организовать работу, следит, чтобы все шло по плану. Если возникают проблемы и задержки, Скрам–мастер первым их замечает и помогает решить.

Нужно Ли Моей Команде Использовать Scrum?

Scrum — это один из способов управления проектами. Этот метод далеко не единственный, он не является универсальным. Нередко его используют в разработке или других сферах, потому что он позволяет визуализировать процесс постановки задач, работу над ними и конечный результат. Это пригодный для использования конечный продукт Sprint. Команды могут использовать различные методы для определения и демонстрации целей Sprint.

Как Вы Думаете, Ваша Компания Смогла Бы Работать По Scrum? Почему?

Многие различные методологии используют гибкий подход к управлению проектами. С учётом мнения команды разработчиков, владелец продукта (Product Owner) может уточнить выбранные задачи-цели из https://deveducation.com/ бэклога или сформировать компромиссное с ними решение. Если разработчики решат, что работы слишком много или мало, то они с владельцем продукта могут пересмотреть выбранные задачи-цели.

Бэклог Компонента Sprint

Для начала попробуйте наш бесплатный шаблон для планирования спринтов. Scrum — это одна из самых популярных методологий Agile. Если вы используете Scrum, вы являетесь Agile-командой.

Что Такое Scrum

Почему Scrum популярен, для каких команд он не подходит и какие управленческие решения нужно принять чтобы начать использовать фреймворк. Scrum бывает трудно внедрить (однако в этом нет ничего невозможного), если вы не занимаетесь созданием продуктов, инженерными изысканиями или разработкой программного обеспечения. Запланируйте ежедневные 15-минутные совещания со своей Scrum-командой. Это ваша возможность поделиться тем, над чем вы работаете, и проанализировать любые неожиданные препятствия, с которыми вы можете столкнуться. Для проведения наиболее эффективных совещаний попробуйте наш бесплатный шаблон для ежедневных стендапов.

Приступая к работе над задачей, выделите список всех требований к конечному результату, если таковым является какой-то продукт или процесс. Максимально полный список требований к конечной цели позволит понять, какие навыки должны быть у членов команды или конкретного исполнителя. Команды определяют требования в начале каждого цикла Sprint.

Это позволяет команде в любое время начать реализацию уточнённых задач. Владелец продукта взаимодействует с заказчиками и заинтересованными лицами, собирает информацию, определяет требования. Он должен обеспечить команде условия, при которых она сможет создать максимальную ценность. Краткосрочность итераций обеспечивает предсказуемость разработки и одновременно гибкость процесса. Владелец продукта будет отвечать за взаимодействие с заказчиком и работать с пользователями на всех этапах разработки.